时候为金属溶液延迟温度,某些时候也可以用来为特殊的金属溶液,进行阶梯式降温。
热熔术并非火系戏法,因为它的原理是将元素快速震动,产生高强度的内热能,但用火系魔力使用这个戏法的时候,会有很大程度的热能加成。
如果保持同样的温度,用火系魔力所能维持的时间,也比其他魔力更久。
一级戏法-材料鉴定术。
这是一个感知元素属性的能力,可以大概检查到材料中所含的不同元素种类,实际用途却只是检查材料的纯净度。
当然,如果知识储备非常雄厚,依靠材料鉴定术的确也能做到,亚罗前世某些游戏中的程度。
比如:含碳2%以上是生铁,低于是熟铁,-2%是钢。
比如:95%的水,5%是可溶性物质,2%是含氨物,还有其余3%,这个就是……
还有可选的一些戏法。
比如零级戏法-魔力直尺。
依靠自身魔源作为对比衡量的尺度,保证整个巫师界的尺度单位标准。
比如二级戏法-速凝术。
与热熔术相反,可以凭空产生冷气,对材料快速降温。
比如二级戏法-细微观测。
想要对材料附加魔纹,这个戏法就不可或缺。
……
为什么前面三个必需先学?
魔力之手不必多说,塑型的关键法术。
热熔术也是如此,不管是在需要高温时候的弥补温度,还是辅助塑型,甚至在半成品连接上,都是必不可少戏法。
材料鉴定术的作用就更大了。
就像亚罗前面接触的‘圣光秘银’,很多看似寻常的材料,可能并不寻常,如果没有学材料鉴定术,爆炸什么的情况都是轻的。
比如大大咧咧地拿‘圣光秘银’和‘死灵秘银’搅和在一起,可能立马就有一道闪电劈下。
如果悄悄的弄……
嗯,‘伪圣灵秘银’什么的,也是常用材料嘛。
另外可选的戏法,大多数方面能够用其他方法进行代替。
起码……初学者可以先不考虑那些,将精力集中在核心三个戏法上,后面有时间了再学另外的辅助戏法,也不会有什么影响。
亚罗现在算得上财大气粗,但也没打算一口气吃成胖子,老老实实的兑换了几个核心炼金戏法。
学院兑换的知识,很多核心地方是直接进行大脑灌输,所造成的后果就是,如果个人没有领会透彻的话,这些知识根本不发叙述出来。
这种情况有些像语言翻译,没有深刻领会的时候,别说翻译,很多句子甚至只会使用其中一种语言表达。
即便两种语言全部都非常精通了,很多时候想要翻译核心知识,也要一个字一个字的推敲。
而这,也是亚罗的前世,为什么高等知识人才,都需要精通另外一种语言的其中一个原因。
在翻译难度特别高的情况下,学院还会追查知识泄露的情况,一旦抓住,后果比在学院杀人还严重。
学院由此杜绝了,知识泄露的问题。
当然,如果个人能力特别强,等到毕业了之后,在外界悄悄地交流知识,学院就无法进行杜绝了。
但这也不怪,任何手段的诞生,必然会随之产生破解的办法,只要别太过分。
学院也不可能花费太高的成本,去做费力不讨好的事情。
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