于以后的战术会下方到各个营大将手中,战鼓和鸣金声容易互相串号,因此秀家想到了用不同节奏的海螺号代表不同的进攻动作,利用陶瓷哨作为行军止息的信号。
秀家本来想要参考后世的哨子做木哨,结果发现日本已经有了一种可以发声的陶瓷工艺品,索性就用它代替哨子发号施令。
另外秀家为了有效的执行军法,下达了连坐令,如果组里1人违法,全组连坐减等受鞭挞,如果两人违法,组长一样要被处斩。
战时如果出现正组的溃散,小队长斩,小队溃散则中队长斩,以此类推,到了大队之后一般都配有直属的小队、中队、大队甚至是连队,这些就充当宇喜多家第一线的执法队,负责监督底层的队伍。
为了方便区分,普通足轻和武士的靠旗是白底黑字的儿字纹,等到了大队级别有了直属小队之后,大队长的直属小队靠旗改为蓝底黑色儿字纹,这样就可以更加显眼。
而到了更高级的500人,当营将有了直辖的大队之后,直属大队的靠旗改为红底白色儿字纹来现实权威。
至于秀家直属的旗本队,全是蓝底黑色剑片喰纹靠旗以示区分。
对于普通的农兵来说,你管给他们讲述写着条纹他们是不会明白的,秀家也在教育第一批“旗本军校”学员时候采用了杖撘30,第二次50,第三次斩杀的三步走策略,身体力行的让这些以后的教官们明白要去怎么教导备队。
当然军法中也对立功升迁做出了量化标准。在过去的日本,你立什么样的功劳,赏赐你多少财物、领地全凭借领主喜好。
猴子就经常有一战封万石大名的情况,就比如历史上的龟井兹矩,在献策攻下鹿野之后,直接被封鹿野万石名主。
而秀家在《宇喜多兵法名目》中严格规定了各个级别的赏赐。
比如:
不论武士/农兵阵斩一级,赏钱1贯,阵斩两级赏钱2贯的逐次增加的赏赐。当然对于不知名武士不再要求凭借首级为信物而是依照右边耳朵作为验功的证据,有名有姓武士依然需要砍下首级验功。
如果一位农兵在一战中斩杀5人或者斩杀一位有名的武士的首级,就可以直接提拔为武士。
入阵前三番的武士依次获得100石,50石,20石的赏赐,这可都是世袭罔替的土地啊!而武士的阵斩是可以累积的,斩杀1人积1分,战后评定时候除了阵斩首级的赏钱,每10积分可以兑换10石知行。
对于上级统领大队、连队、营、备队的大将的考核也是不一样的,参考积分制会有相应的赏赐。
当然对于犯错的武士、将领也可以通过扣分的方式来抵消惩罚。
秀家通过这样一种另类的军攻授田法,进一步刺激了底层士卒的战争热情。对于他们而言,战功不
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