李诺把钥匙放进口袋。
手指有点儿颤抖,颤抖的原因是他刚才偷偷发动了【亚克西之印】让那个小偷把自己最好的工具送出来。
技能发动期间,他感觉有魔力在和自己互相撕扯。
这个世界的魔力浓度极高,高到空气中都被魔力给染得发潮。
魔力早就灌入了世界所有人身体里,导致李诺用【亚克西之印】这种欺诈类法印时,总会有种被阻挡的费力感。
可能也与“肌无力症状”扔在持续有关系。
李诺沉了口气,打开面板。
【肌无力:力量、反应、体质,各减15点,同时全身会游走一种吃不饱的无力感】
【剩余时间:44小时23分17秒】
“召唤开罗大爷的后遗症越想越吓人啊……”
李诺摘下帽子,觉得闷热。
“以后可能见不到大爷的五成之力了,还真是庆幸又惋惜……”
这时。
【地图已更新】
【玩家坐标已更新】
李诺能看到队友的位置地图了。
茶白和马尔杰都在列车区域范围内。
确认位置的同时,李诺拿出了【高级神奇糖果卡牌】。
【效果:提升五级,根据玩家情况不同奖励点数不同,属性点可自己随意分配】
要说干死镜子大师还有什么好处……恐怕就是这个了。
除此以外,还让李诺有另一个想法产生变革。
以后不能老是攒着点数不用。
他把卡牌直接给用了。
眼前跳出个面板。
【正在核对您的记忆碎片】
【残血者,医疗值最多提升5点】
【猎魔人,升一级最高点数上限6点】
【根据上述条件计算您的总分配点数】
玩家等级越高,增幅的属性点数就越少,或者说,需要做更多的事情才能像25级以前那样全方位加点。
所以这玩意儿的好处就是,它直接按照较高增幅点数给玩家计算。
说白了,用了以后看着是升了5级,实际上是10级,甚至更多。
也算是杀了恶魔,破釜沉舟后的寻常性正面反馈。
李诺顺手打开自己的属性面板。
【李诺:lv43】
【力量:92】
【反应:180】
【灵力:101】
【体质:128】
【洞察:234】
【医疗:14.9】
【注:肌无力症状,部分属性反馈与数值不符】
之前攒下的15个特点值在打镜子大师的路上全加入了“体质”里,无它,就为了抗揍。
现在他的数据倾向于“暴击刺客”。
同为【残血者】的查苏,把医疗值提升到一个健康的范畴内,但作为【残血者】,升级不会带来血量增幅,提升医疗值……有点儿浪费资源。
琢磨的时候,系统计算完毕。
【总点数:90】
【因“身份”特性,医疗值最多分配上限为3点】
【单一项目最多可分配40点,剩余属性值最多可分配20点】
【一旦
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