4)第63章 冒险家彼得_给魔王占卜未来后
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  每个任务的难度都是合理的,例如盖伦这次一开始居然是iii级任务,你让白银去打大师,什么不要啸挑战。

  公会对任务难度有上调机制,如果该任务推荐等级的三批冒险者都接连失败,任务难度就会上调一级,特殊情况则进行重新评估。

  如果冒险家在等级不匹配的任务中受伤或丢掉性命,公会将进行全责赔偿。

  但要是自不量力的跑去越级送死,或水平太差死在了当前等级的任务中,那与公会无关。

  冒险家这个职业就是拿命换钱,如果不想就去当青铜白银老哥,摆烂度日。

  “您要登记的基础战斗职业是?”

  工作人员拿着表格;“如果没有,我建议您选战士。”

  “除了战士还有啥职业?”

  “骑士、战士、枪兵、盗贼、忍者、猎人、魔法师、密使、圣职者、牧师、血裔,一共十一种。”

  彼得了然。

  这十一种基础职业,就是游戏开始前创建角色时的基础职业选择,只缺少了无用之人。

  彼得熟得不能再熟。

  每种主职业都有很多二级职业分支,例如魔法师可以选择成为巫师、邪术师、占星家、驱偶术士、元素法师

  分支职业只取决于属性加点和游戏路线,玩到十多周目以后基本就是全职高手了。

  “登记不同的职业会有什么不同待遇么?”

  “不会的。这只是身份展示,方便组队时匹配合适的队友,或者对外招募时让别人知道你的长处。”

  彼得最后还是选择了战士。

  倒不是不想选其他的,主要是一大半职业都要各类机构的认证。

  比如魔法师要出示魔法协会的身份编号,骑士要出示罗恩王国的骑士执照,圣职者要有教会的背景

  这些职业也理所当然的在组队中更吃香一些,但彼得自身属性不支持。他现在是力敏战士的面板,只能在近战中挑一个。

  登记完后,开始体能测试环节。

  彼得万万没想到,大学毕业那么多年,还要搞体测。

  这个体测是真的朴实无华,一点都不异世界。测完根据成绩叠算职业权重,最后评估出相当于什么等级的冒险家。

  臂力就是单手举哑铃,自选一组重量坚持十秒就算过关。彼得选了个100公斤,感觉还算轻松。

  冲刺跑,跳高,肺活量,立定跳远

  彼得都用能夺得奥运金牌的水平完成了,属性点加持下的他毫不费力,跟测着玩似的。

  因为成绩再好,初次定级最高也就白银阶,犯不着使全力。

  这种水准在这个世界算优秀,但谈不上很强。

  精神力测试则是把手贴到魔纹石碑上,工作人员操控机关注入魔力后,一股温热的触觉在额间一闪而逝,石碑随即发出了并不强烈也不算暗淡的红光。

  工作人员拿出色谱对照了一下,随后在表单上填了个优秀。

  “这什么水平?”彼得

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