末日塔,一张很特殊的地图。
地图面积不大,在这张地图上最终的目标是推平对方的基地达成胜利,但英雄是无法对敌方基地造成伤害的,而且基地周围有城墙,小兵和英雄无法进入。
对敌方基地造成伤害的方法是占领地图上的祭坛,之后同时己方的基地会向着对方的基地射击,以造成伤害。
敌我双方都有一些可摧毁的堡垒,如果击毁了敌方堡垒,会占领为己用,增加对对方基地的伤害。
所以地图的玩法,就是在一次次团战中占领祭坛对敌方基地造成伤害,最终胜利。
只是,虽然早就预想到了这个阵容在前期不会那么好打,但没想到这么难打。
全是后期大核最麻烦的就是该如何度过前期。
就在五人抱团的第一时间,现在中路来了一波遭遇战。
第一个照面,可以说一碰就碎。
对面合理的阵容搭配让五个脆皮的阵容几乎不是一合之敌,仅仅付出了一人的代价就击杀了马老师这边三人,马老师靠着影子猎人的机动性才堪堪逃过一劫。
等再上线的时候,虽然看得出来对方也不是很会玩,但也已经把兵线送到了己方的炮塔之下,造成了一些伤害。
同时地图上能打的野怪也都打了一轮,在经验上已经有所提升。
马老师一时也有些不知所措。
在英雄联盟里,也不是没有多核的玩法。
为了直播,马老师一向也是玩刺客或者大核英雄,在多核心的阵容赢得次数也不少。
遇到这种情况,还是知道该怎么办的。
但在这里,所有经验全都不适用。
因为队友明显也是这个想法,苟。
但眼看着经济越差越大,第一波祭坛刷新之后队友竟然没有跟着一起打团去抢祭坛的想法。
眼睁睁的看着三座祭坛全部被敌方占领,甚至己方的堡垒都被占了一个。
双方基地同时开火,就像风帆时代的海上战列舰对轰一般。
只是对面的,就像100门炮的皇家海军,己方的就像小渔船在呲水。
一连串的炮弹砸下来,看着敌我基地扣血的情况,马老师倒吸一口凉气。
敌方基地加上四座堡垒三座祭坛,一波打出了足足15点伤害!
基地总共只有40点血,直接一波去了四分之一还多。
血量比,
“不是,这也太疼了吧?!这怎么可能苟的到最后啊?”
伤害差了好好几倍!
显然好几位同样的第一次玩的队友也是没想到,明知道这游戏的胜负手是抢夺地图机制,但没想到机制居然如此强大。
所幸到第二波的时候,只有两座祭坛,而且地图比较小复活英雄比较快,丢掉的那一座堡垒也抢了回来。
“不行,这样会输!必须拖下去,只要能拖就还有翻盘的机会。”
想着,马老师当机立断直接靠着影子猎人的机动性靠着绕视野到了敌
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