心灵。
这让他都不知道该说什么好了。
要是没有启明星的优秀游戏,让他洗涤心灵。
麦克斯都不知道自己到底会有多么的难受。
而这一次同样也是如此。
一开始的他感觉到荒野大镖客那种极慢的节奏难以适应。
不能说不好玩,可却也并没多有趣。
于是他踏进了星河这个大坑。
可随着星河带来的糟糕体验,以及论坛社区里面,荒野大镖客的口碑似乎有所好转。
他又回头去体验荒野大镖客了。
别说在游玩了星河带来的糟糕体验后,原本前期那他觉得还有点慢的节奏,甚至变得有趣了起来。
尤其是在雪山跟着查尔斯打猎时,亚瑟跟他的各种对话,还有剧情演出。
这特么不比星河的那种怼脸站桩,沉浸感要强的太多了?
星河里面,他体验了十来个小时的站桩怼脸式的剧情演出。
现在换到荒野大镖客,看着这精致的即时演算动画演出。
毫不夸张的说,那就跟吃着红豆粽子,忽然看见了一碗白糖一样。
让人兴奋激动的难以言喻。
而且更让麦克斯兴奋的地方,那就是在度过打猎这种,主要介绍帮派背景跟为什么落得这种地步之后。
荒野大镖客很快就让他爽了一把。
抢劫奥德里斯科帮的炸药跟地图,然后截胡他们的计划。
并抢劫一个大资本家康沃尔。
剧情上面,帮派里一个老人何西阿,明确的进行了反对。
而在这一段剧情上面,麦克斯也很清楚,后面帮派肯定会因为抢劫康沃尔还有奥帮,遇到一些麻烦。
但这并不妨碍在这两段剧情里面,他玩的很爽。
偷袭奥帮的时候,玩家可以选择自己单打独斗,也可以选择配合帮派成员。
如果说让麦克斯记忆最深刻的npc是谁,那毫无疑问就是伊丽莎白。
剧情、玩法上面,可谓是让他得到了前所未有的体验。
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