2)第七十二章 推出试玩DEMO(求追读!月票!)_让你做游戏亏钱,结果你真亏?
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  去退款。

  只狼的通关率就是最好的证明。

  四个结局,加起来通关率都不足55%。

  一部分人玩了一半,就没动力玩下去了可以理解。可能是时间又或者是太难。

  但还有很多人,甚至连开头的楔丸都没拿到,那你买了不退款干什么!

  行吧,就当你是纯粹的玩平台,喜欢让自己的游戏库存变得很丰满,领了游戏都不下载。

  可另外一批,领了楔丸也玩了。

  但发现游戏很难,直接被劝退。

  但赤鬼都没打到的你们,觉得太难不想玩下去,那去退款啊!

  时间明明没超过,明明符合退款条件也不去退款,你们想怎样!

  最可气的是这些人还不少!

  显然都是属于冲动消费的玩家。

  而试玩DEMO,就是陈旭用来劝退这些玩家用的。

  买之前,给你们一个试玩DEMO。

  让伱们看看,这游戏到底是不是自己喜欢的类型!

  到底是不是自己钟爱的类型。

  而交互式电影游戏,对于急性子玩家,尤其是玩游戏喜欢看见剧情就按ESC或者空格的玩家。

  绝对会感觉很无聊。

  更别提底特律的开局,除了康纳比较帅比较有体验外。

  卡菈线伺候陶德,马库斯被各种歧视。

  凸出一个憋屈。

  同时试玩DEMO还有益于让一些,对交互式电影游戏类型没有概念的玩家,很快可能意识到一点。

  那就是即便不买游戏,但作为一款纯粹的剧情向游戏。

  他们同样可以通过直播与视频来获得剧情内容。

  种种因素相加,最后销量会出手证明一切。

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