眼前的十一份坐标,是洛克接下来急需探明的情况。
而至于为什么要至少得到两处有效坐标,则是因为侵入敌后战争计划干系太大。
如果仅有一处战争节点,最终很有可能面临源能文明在自己母星域的全面围剿。
届时四面皆是敌人,饶是洛克也不太敢保证,他能硬撑着守住时空通道。
要是最终憋屈的被源能文明大军打回绝望世界,那么下一次要想再次施行敌后入侵计划,恐怕困难程度便会呈几何倍增。
而若是两面开花,在两个相距不太遥远的不同星域,同时对源能文明进行打击。
不仅会牵扯源能文明更多的精力,分摊它们的力量,而且带给源能文明母星域的打击必然也是沉重的。
从这一角度分析,似乎在源能文明母星域后方开辟的战场越多越好。
但实则也不然。
开辟的战场越多,虽然也意味着洛克第一时间带给源能文明的打击会很大,也同时会有多条后路。
但相对更重要的一点是,洛克麾下的兵力也会面临较为严重的分散和脱节。
根据不久前临时会议中商讨的结果,洛克和至高神、光辉之主等人约定的内容是短期内两到三个战争节点,数量最佳。
包括军天使索连特也表示,那般漫长且遥远的时空通道构建,所需要的资源数目也不是小数。
光明神族倒不是缺这点资源,但要想在极短时间内凑够所需的全部材料,并且能够承担起动辄千万,乃至数亿规模的军团调动,索连特表示最多能同时负担三条时空通道。
十一份坐标信息中,获得大于等于两份准确时空坐标,在洛克看来不算什么难事。
因为这些时空坐标的来源大多都是可信的,就算其中存在些许误差,也不会过于离谱。
不过真正影响洛克选择判断的,不是那十一份坐标信息的准确性,而是它们的具体位置。
不用想也知道,源能文明必然是横跨星域面积与文明版图足以与光明神族相提并论的强大顶级文明。
甚至因为科技文明所具备的某些特色,和他们所拥有的星球改造能力,源能文明母星域内所涵括的生命星球数量更多。
选择在人员密集性星域展开突袭,还是在战争力度极强的某些特殊星域展开突袭,其带来的结果,和其中的过程,显然是完全不同的。
洛克过去也曾亲身接触并造访过盖伦特联邦,盖伦特联邦便将自己的版图划分为九大星域。
而这九大星域下属,有细分有数量众多的中、小型星系。
如此夸张面积和文明版图,洛克就算是率领数亿军团杀过去,要是选择的进攻地点不好,最终的战争收益也会大打折扣。
因此,在光明神族那边彻底准备好,包括洛克这边的军团调动也都到位之前,他必须先行打探好两个最佳的出兵坐标。
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